为什么 Laravel 会重复执行同一个队列任务?

在 Laravel 中使用 Redis 处理队列任务,框架提供的功能非常强大,但是最近遇到一个问题,就是发现一个任务被多次执行,这是为什么呢?

先说原因:因为在 Laravel 中如果一个队列(任务)执行时间大于 60 秒,就会被认为执行失败并重新加入队列中,这样就会导致重复执行同一个任务。

备注一下:这里的 Laravel 版本是 5.3,据说后面的版本修复了这个问题。

这个任务的逻辑就是给用户推送内容,需要根据队列内容取出用户并遍历,通过请求后端 HTTP 接口发送。比如有 10000 个用户,在用户数量多或接口处理速度没那么快的情况下,执行时间肯定会大于 60 秒,于是这个任务就被重新加入队列。情况更糟糕一点,前面的任务如果都没有在 60 秒执行完,就都会重新加入队列,这样同一个任务就不止重复执行一次了,而是多次。

下面从 Laravel 源代码找一下罪魁祸首。

源代码文件:vendor/laravel/framework/src/Illuminate/Queue/RedisQueue.php

这个 $expire 成员变量是一个固定的值,Laravel 认为一个队列再怎么 60 秒也该执行完了吧。取队列方法:

取队列有几步操作,因为队列执行失败,或执行超时等都会放入另外的集合保存起来,以便重试,过程如下:

1.把因执行失败的队列从 delayed 集合重新 rpush 到当前执行的队列中。

2.把因执行超时的队列从 reserved 集合重新 rpush 到当前执行的队列中。

3.然后才是从队列中取任务开始执行,同时把队列放入 reserved 的有序集合。

这里使用了 eval 命令执行这个过程,用到了几个 lua 脚本。

从要执行的队列中取任务:

可以看到 Laravel 在取 Redis 要执行的队列的时候,同时会放一份到一个有序集合中,并使用过期时间戳作为分值。

只有当这个任务完成后,再把有序集合中这个任务移除。从这个有序集合移除队列的代码就省略,我们看一下 Laravel 如何处理执行时间大于 60 秒的队列

也就是这段 lua 脚本执行的操作:

这里 zrangebyscore 找出分值从无限小到当前时间戳的元素,也就是 60 秒之前加入到集合的任务,然后通过 zremrangebyrank 从集合移除这些元素并 rpush 到队列中。

看到这里应该就恍然大悟了。

如果一个队列 60 秒没执行完,那么进程在取队列的时候从 reserved 集合中把这些任务又重新 rpush 到队列中。

打赏